Mi chiamo Andrea Laugelli, classe 97 e sono un Game Designer e Developer alle prime armi, ma con tanti sogni nel cassetto.
Sin da piccolo, estasiato da ciò che un semplice CD per la Playstation poteva mostrare con le sue storie, colori e ambienti che costruivano un’avventura plasmata dalle mani del giocatore, mano mano che la trama dei videogiochi si faceva intricata con espedienti narrativi sempre più cinematografici, nacque in me il desiderio di creare qualcosa.
Un qualcosa che potesse rispecchiare i mondi e le dinamiche di giochi di ruolo, principalmente ispirati a Dungeons & Dragons con ambientazione fantasy.
Tutto questo mi ha spronato a intraprendere il percorso di studi all’Accademia di Belle Arti di Catanzaro, dedicandomi allo sviluppo di interfacce videoludiche per programmi di render 2D e 3D, scultura dinamica e software per animazioni.
Come nei videogiochi, dove nessuna sfida è impossibile da superare, allo stesso modo affronto ogni ostacolo come un livello da completare: nessun nemico è troppo ostico; nessun Boss è troppo complicato. L’obbiettivo resta il medesimo, apprezzare la creatività degli sviluppatori e divertirsi, scoprendo storie affascinanti che possano aiutare le persone a farle tornare bambine e rivivere la magia.
E come dico sempre: “La partita non è finita finché non si è giocata l’ultima carta!”

